「PC游戏」《骑马与砍杀 2:霸主》中世纪沙盒 + 动作 RPG + 策略战争
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「PC游戏」《骑马与砍杀 2:霸主》中世纪沙盒 + 动作 RPG + 策略战争 本帖最后由 乐乐是dog 于 2026-2-27 10:11 编辑 《骑马与砍杀:战团》正统续作,2020 年 3 月抢先体验、2022 年 10 月正式发售。一、基础信息 开发商 / 发行:TaleWorlds Entertainment 时间线:《战团》2
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- 2026-02-27 14:08
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「PC游戏」《骑马与砍杀 2:霸主》中世纪沙盒 + 动作 RPG + 策略战争
本帖最后由 乐乐是dog 于 2026-2-27 10:11 编辑
《骑马与砍杀:战团》正统续作,2020 年 3 月抢先体验、2022 年 10 月正式发售。一、基础信息
开发商 / 发行:TaleWorlds Entertainment
时间线:《战团》200 年前,卡拉德帝国分裂、群雄并起
核心标签:开放世界、千人战场、拟真格斗、家族经营、高自由度
二、世界观:卡拉迪亚乱世
帝国崩解为8 大阵营,各有独特兵种与战术:
帝国三派系(南 / 西 / 北):重步兵、军团制
瓦兰迪亚:西欧骑士、重骑兵
斯特吉亚:北欧、斧兵与盾墙
巴旦尼亚:森林、精锐弓箭手
库赛特:游牧、骑射与轻骑兵
阿塞莱:沙漠、骆驼与马穆鲁克
三、核心玩法
拟真冷兵器格斗(灵魂)
四向攻击 / 格挡,物理碰撞判定,马战冲锋、骑枪冲刺、远程弹道下坠
千人同屏战场,可指挥步兵 / 骑兵 / 弓手列阵、冲锋、包抄
大地图策略与经营
招募部队、跑商、攻城、管理封地、外交结盟 / 宣战、家族联姻
锻造、工坊、税收、家族传承、子嗣养成
自由人生路线
佣兵→领主→国王;商人 / 强盗 / 竞技场冠军;自立建国、统一大陆
多人模式
团队死斗、攻城战、排位赛,支持自定义服务器
四、特色亮点
画质与规模升级:新引擎、千人战场、动态天气、更细腻建模
深度内政:家族系统、议会投票、影响力机制、领主 AI 互动
MOD 生态:支持创意工坊,历史 / 魔幻 / 玩法魔改模组丰富
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- 收录时间:2026-02-27 14:08:43
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用户黄思90972
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