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「PC游戏」《骑马与砍杀 2:霸主》中世纪沙盒 + 动作 RPG + 策略战争

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  「PC游戏」《骑马与砍杀 2:霸主》中世纪沙盒 + 动作 RPG + 策略战争   本帖最后由 乐乐是dog 于 2026-2-27 10:11 编辑   《骑马与砍杀:战团》正统续作,2020 年 3 月抢先体验、2022 年 10 月正式发售。一、基础信息   开发商 / 发行:TaleWorlds Entertainment   时间线:《战团》2

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更新时间
2026-02-27 14:08
最后检查
2026-09-12 16:42

资源简介


  「PC游戏」《骑马与砍杀 2:霸主》中世纪沙盒 + 动作 RPG + 策略战争
  本帖最后由 乐乐是dog 于 2026-2-27 10:11 编辑
  《骑马与砍杀:战团》正统续作,2020 年 3 月抢先体验、2022 年 10 月正式发售。一、基础信息
  开发商 / 发行:TaleWorlds Entertainment
  时间线:《战团》200 年前,卡拉德帝国分裂、群雄并起
  核心标签:开放世界、千人战场、拟真格斗、家族经营、高自由度
  二、世界观:卡拉迪亚乱世
  帝国崩解为8 大阵营,各有独特兵种与战术:
  帝国三派系(南 / 西 / 北):重步兵、军团制
  瓦兰迪亚:西欧骑士、重骑兵
  斯特吉亚:北欧、斧兵与盾墙
  巴旦尼亚:森林、精锐弓箭手
  库赛特:游牧、骑射与轻骑兵
  阿塞莱:沙漠、骆驼与马穆鲁克
  三、核心玩法
  拟真冷兵器格斗(灵魂)
  四向攻击 / 格挡,物理碰撞判定,马战冲锋、骑枪冲刺、远程弹道下坠
  千人同屏战场,可指挥步兵 / 骑兵 / 弓手列阵、冲锋、包抄
  大地图策略与经营
  招募部队、跑商、攻城、管理封地、外交结盟 / 宣战、家族联姻
  锻造、工坊、税收、家族传承、子嗣养成
  自由人生路线
  佣兵→领主→国王;商人 / 强盗 / 竞技场冠军;自立建国、统一大陆
  多人模式
  团队死斗、攻城战、排位赛,支持自定义服务器
  四、特色亮点
  画质与规模升级:新引擎、千人战场、动态天气、更细腻建模
  深度内政:家族系统、议会投票、影响力机制、领主 AI 互动
  MOD 生态:支持创意工坊,历史 / 魔幻 / 玩法魔改模组丰富
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  • 资源类型:学习资料
  • 收录时间:2026-02-27 14:08:43
  • 资源状态:有效

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